โบนัสสล็อตความตายของหน้าจอที่สอง

โบนัสสล็อตความตายของหน้าจอที่สอง

สล็อตแมชชีนมีประสบการณ์วิวัฒนาการอย่างต่อเนื่อง

นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงปลายปี 1800 เกมเหล่านี้เปลี่ยนจากการเป็นเครื่องจักรแบบกลไกสามวงล้อไปเป็นการใช้เทคโนโลยีการเล่นเกมขั้นสูง

นักพัฒนาได้แนะนำแนวคิดใหม่มากมายให้กับเครื่องสล็อตในช่วงวิวัฒนาการนี้ โบนัสหน้าจอที่สองเป็นส่วนเพิ่มเติมที่โดดเด่นกว่าในช่อง

เมื่อหลายปีก่อน อุตสาหกรรมเกมโน้มน้าวโบนัสเหล่านี้อย่างหนัก กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วจนถึงวันนี้และดูเหมือนว่าจะเปลี่ยนจากคุณสมบัติดังกล่าวเป็นส่วนใหญ่

ที่กล่าวว่าฉันจะพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับโบนัสหน้าจอที่สองพร้อมกับสาเหตุที่พวกเขาสูญเสียความนิยมและหากพวกเขาจะกลับมา

โบนัสสล็อตหน้าจอที่สองคืออะไร?

สล็อตแมชชีนเล่นบนวงล้อตลอดประวัติศาสตร์ นอกเหนือจากรูปแบบเฉพาะบางรูปแบบ ทุกวันนี้มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในเรื่องนี้

อย่างไรก็ตาม เกมบางเกมมีคุณสมบัติที่จะนำคุณไปสู่หน้าจอที่สอง เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น วงล้อจะหายไป และคุณอาจเห็นพื้นหลังที่ต่างออกไป

โบนัสเหล่านี้อาจเกี่ยวข้องกับกิจกรรมต่างๆ มากมาย รวมถึงรอบการเลือก เกมที่ใช้ทักษะ หรือการเลือกไพ่คว่ำหน้า สิ่งสำคัญคือคุณจะเห็นหน้าจออื่นโดยไม่มีวงล้อเสมอ

สล็อตจำนวนมากยังคงนำเสนอคุณสมบัติหน้าจอที่สอง อย่างไรก็ตาม โบนัสเหล่านี้ไม่แพร่หลายหรือโน้มน้าวอย่างที่เคยเป็นมา

โบนัสหน้าจอที่สองประเภทต่างๆ

ฟีเจอร์เหล่านี้ช่วยให้นักพัฒนามีวิธีมอบรางวัลได้หลากหลายวิธี ด้านล่างนี้ คุณสามารถดูโบนัสหน้าจอที่สองประเภทต่างๆ ได้

Pick’em Round

ตามชื่อที่แนะนำ รอบ pick’em จะเห็นว่าคุณเลือกจากตัวเลือกต่างๆ คุณเลือกหนึ่งรายการขึ้นไปเพื่อแสดงรางวัลเงินสด ตัวคูณ หรือจำนวนการหมุนฟรี

ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังเล่นเกมที่มีธีมอาหรับ คุณอาจไปที่ห้องที่เต็มไปด้วยกระถางตกแต่ง คุณลักษณะเดียวกันนี้สามารถเสนอรางวัลเงินสดในหม้อและงูบางตัวที่จะสิ้นสุดรอบโบนัสในส่วนที่เหลือ

เกม pick’em ไม่มีทักษะที่แท้จริง คุณเพียงแค่เดาว่าตัวเลือกใดให้รางวัลที่ร่ำรวยที่สุดในขณะที่หลีกเลี่ยงสิ่งใดที่จะจบรอบ

วงล้อแจ็คพอต

เมก้า มูลาห์วงล้อแจ็คพอตนั้นคล้ายกับเกมโชว์ Wheel of Fortune มันมีสไลซ์ต่างๆ ที่สามารถบรรจุฟรีสปิน ตัวคูณ การจ่ายเงินสด และ/หรือแจ็คพอต

หลังเป็นกุญแจสำคัญในคุณลักษณะนี้ สมมติว่าคุณหมุนวงล้อและตัวชี้ตกลงบนแจ็คพอต คุณอาจจะได้เงินก้อนโต

ตัวอย่างเช่น Mega Moolah ของ Microgaming เสนอวงล้อแจ็คพอตพร้อมรางวัลโปรเกรสซีฟสี่รางวัล—มินิ ไมเนอร์ เมเจอร์ และเมก้า คุณหมุนวงล้อและหวังว่าตัวชี้จะไปถึงแจ็คพอต Mega ซึ่งมีมูลค่า 12.1 ล้านดอลลาร์ในขณะที่เขียนบทความนี้

บัตรขูด

โบนัสเหล่านี้แสดงบัตรขูดบนหน้าจอที่สอง คุณเลือกพื้นที่ที่ครอบคลุมเพื่อเปิดเผยรางวัล

เช่นเดียวกับวงล้อแจ็กพอตหรือรอบคัดเลือก บัตรขูดมีตั้งแต่ฟรีสปินไปจนถึงตัวคูณ โบนัสเหล่านี้ให้ความบันเทิงเป็นพิเศษหากคุณชอบซื้อบัตรขูดจากผู้ค้าปลีกลอตเตอรี

เกมตามทักษะ

ปกติแล้วเครื่องสล็อตไม่เป็นที่รู้จักสำหรับองค์ประกอบทักษะของพวกเขา อันที่จริงแล้ว เกมเหล่านี้เป็นแบบสุ่มตามที่ได้รับ

อย่างไรก็ตาม มีสล็อตไม่กี่เปอร์เซ็นต์ที่เสนอรอบตามทักษะ ในกรณีเหล่านี้ ระดับทักษะของคุณส่งผลต่อโอกาสในการชนะการจ่ายเงินที่ดีขึ้น

ตัวอย่างเช่น Flying Colours สล็อตออนไลน์ของ Rival Gaming เสนอโบนัสให้คุณลองยิงเครื่องบินของศัตรู คุณต้องควบคุมป้อมปืนกลและยิงอย่างแม่นยำเพื่อเพิ่มเงินรางวัลของคุณ

นักพัฒนาเกมบนบกเช่น IGT ยังได้ทดลองกับเกมที่ใช้ทักษะเป็นหลัก ตะขาบจาก IGT มองเห็นผู้เล่นพยายามยิงตะขาบเอเลี่ยนขณะที่พวกมันลงมายังโลก

โบนัสหน้าจอที่สองไม่แพร่หลายเท่าทุกวันนี้

โบนัสคีย์คอมพิวเตอร์Reel’Em เป็นสล็อตแมชชีนเครื่องแรกที่เสนอโบนัสหน้าจอที่สองในปี 1995 ดังนั้นคุณสมบัติเหล่านี้จึงมีมาระยะหนึ่งแล้ว

อย่างไรก็ตาม รอบหน้าจอที่สองไม่ได้รับความนิยมจนกระทั่งช่วงปลายทศวรรษ 2000 ต้นปี 2010 นักพัฒนาออนไลน์ให้ความสำคัญกับโบนัสเหล่านี้อย่างมากในขณะนั้น

สาเหตุหลักเป็นเพราะผู้ผลิตเกมได้ปรับปรุงคุณสมบัติหน้าจอที่สองของพวกเขาให้สมบูรณ์แบบ พวกเขาต้องการแสดงความก้าวหน้าที่สำคัญของพวกเขาในด้านนี้

ผู้เล่นเอาเหยื่อไปชั่วขณะหนึ่ง แม้ว่าในท้ายที่สุด เกมเหล่านี้สูญเสียความแวววาวไปหลังจากกลายเป็นเรื่องธรรมดาไปแล้วเหมือนกับฟรีสปิน

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้ให้ความสำคัญกับโบนัสหน้าจอที่สองมากนักในปัจจุบัน บางคนยังคงรวมโบนัสสล็อต เหล่านี้ ไว้ในเกมของพวกเขา แต่พวกเขาไม่ได้โน้มน้าวใจพวกเขาเหมือนในปีที่ผ่านมา

เหตุใดสล็อตโบนัสจึงสูญเสียการอุทธรณ์

นักพนันไม่จำเป็นต้องไม่ชอบรอบหน้าจอที่สอง ดังที่คุณเห็นด้านล่าง ความสนใจของพวกเขาเปลี่ยนไปแล้ว

ผู้เล่นชอบคุณสมบัติสุ่ม

ในที่สุดผู้พัฒนาสล็อตก็ตระหนักว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องพาผู้เล่นจากวงล้อไปยังปราสาท สงครามเอเลี่ยน หรือสถานการณ์ที่แปลกใหม่อื่น ๆ พวกเขาเพียงแค่ต้องโหลดเกมด้วยคุณสมบัติเพิ่มเติม

โบนัสสุ่มได้รับความนิยมเป็นพิเศษ พวกมันรวมถึงการรวมกันของ wilds แบบสุ่ม, การขยาย wilds และตัวคูณ

คุณสมบัติเหล่านี้ไม่มีอะไรใหม่ในโลกของสล็อต แต่พวกเขาทำเพื่อการจ่ายเงินที่น่าประทับใจและการแสดงภาพร่วมกัน

นักพนันทั่วไปอยากเห็นไวด์ที่เพิ่มขึ้นและตัวคูณ 4x ในการหมุนเดียวกัน แทนที่จะถูกนำออกจากวงล้อไปสู่รอบโบนัสที่เคลื่อนไหวช้า

รูปแบบใหม่ทั้งหมดเป็นความโกรธ

ผู้ผลิตเกมได้เปลี่ยนจากการพยายามสร้างรอบโบนัสที่สมบูรณ์แบบไปเป็นการพัฒนารูปแบบที่ไม่เหมือนใคร

สล็อต Megawaysครองอุตสาหกรรมเกมทางอินเทอร์เน็ตในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สร้างขึ้นโดย Big Time Gaming Megaways สามารถเสนอวิธีชนะได้มากถึง 117,649 วิธีหรือมากกว่านั้นในบางกรณี

เอ็นจิ้นนี้เห็นว่าแต่ละรีลมีสัญลักษณ์จำนวนสุ่ม เมื่อทุกวงล้อมีจำนวนสัญลักษณ์สูงสุด เกมจะมีโอกาสชนะรางวัลสูงสุด

วงล้ออินฟินิตี้เป็นแนวคิดใหม่ที่กำลังเริ่มต้นในคาสิโนออนไลน์ เกมเหล่านี้เปิดโอกาสให้คุณเพิ่มวงล้อไม่จำกัดจำนวนโดยรับการจ่ายเงินต่อเนื่องหรือขยายเวลาชนะที่มีอยู่

สล็อตโบนัสเสนอรูปแบบคลาสสิก

สล็อตเพย์ไลน์แบบดั้งเดิมยังคงพบเห็นได้ทั่วไปในทุกวันนี้ อย่างไรก็ตาม พวกเขาถูกบังคับให้หาที่ว่างสำหรับ Megaways, Infinity Reels, เกมกริด และรูปแบบพิเศษอื่นๆ

วันนี้นักพนันหลายคนมองว่าสล็อต 20 ไลน์ห้ารีลมาตรฐานน่าเบื่อ อย่างไรก็ตาม รูปแบบประเภทนี้เป็นเรื่องปกติในสล็อตแมชชีนโบนัส

อีกครั้งที่นักพัฒนาได้รับโบนัสจำนวนมากเมื่อหลายปีก่อน จุดนี้เป็นจุดที่เกมเพย์ไลน์ยังคงครอบงำอุตสาหกรรม

วิดีโอเกมมีไว้สำหรับคอนโซล

เกม PlayStation และ Xbox ได้ผลักดันให้นักพัฒนาสล็อตปรับปรุงกราฟิก แอนิเมชั่น และเนื้อเรื่อง ท้ายที่สุด ผู้ผลิตไม่สามารถคาดหวังให้สล็อตสามรีลคลาสสิกที่มีสัญลักษณ์ผลไม้มาแข่งขันกับวิดีโอเกม 3 มิติได้

เห็นได้ชัดว่าสล็อตและเกมคอนโซลไม่ได้อยู่ในพื้นที่เดียวกัน แต่นักพัฒนายังต้องพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ทันกับกราฟิกและเทคโนโลยีล่าสุด

อย่างไรก็ตาม สตูดิโอบางแห่งประเมินค่าสูงไปว่าพวกเขาจำเป็นต้องผสมผสานวิดีโอเกมกับสล็อตแมชชีนมากแค่ไหน โบนัสหน้าจอที่สองเป็นคำตอบทั่วไปสำหรับการเล่นเกมคอนโซล

ตัวอย่างเช่น รอบ pick’em ที่คุณเลือกขวดโหล ไม่มีทางไปแข่งกับ Call of Duty ได้เลย ผู้ที่เล่นสล็อตด้วยเหตุผลที่ต่างไปจากการเล่นเกมปกติ

โบนัสหน้าจอที่สองจะอยู่รอบโลกของสล็อตหรือไม่?

ยุคสมัยที่สตูดิโอเกมทุ่มสุดตัวเพื่อสร้างโบนัสหน้าจอที่สองได้หมดไปนานแล้ว พวกเขาเปลี่ยนไปใช้รูปแบบและเกมที่มีคุณลักษณะมากเกินไป

ในทำนองเดียวกัน รอบหน้าจอที่สองจะไม่หายไปในเร็วๆ นี้ ในความเป็นจริงนักพัฒนาสล็อต จำนวนมาก ยังคงใช้โบนัสเหล่านี้ในปัจจุบัน

การไล่ล่าหาโบนัสตามทักษะหรือ Pick’em ที่สมบูรณ์แบบได้สิ้นสุดลงแล้ว แต่ผู้ผลิตยังคงเห็นว่าหน้าจอที่สองมีการเพิ่มศักยภาพให้กับสล็อตคุณภาพ

โบนัสดังกล่าวน่าจะอยู่ที่ประมาณทศวรรษต่อจากนี้หรือนานกว่านั้น คุณจะไม่เห็นนักพัฒนาจำนวนมากส่งเสริมโบนัสเหล่านี้เหนือสิ่งอื่นใด

บทสรุป

โลกแห่งเกมไม่ได้ให้ความสำคัญกับคุณสมบัติของหน้าจอที่สองอีกต่อไปเหมือนที่เคยทำมา โบนัสเหล่านี้ยังคงมีอยู่ในสล็อต แต่ก็ไม่มีอะไรใหม่

ทุกวันนี้ นักพัฒนาชื่นชอบรูปแบบที่แตกต่างกันและคุณสมบัติมากมาย พวกเขาไม่ได้ยึดสล็อตไว้กับรอบการเลือกแบบละเอียดหรือเกมที่ใช้ทักษะเป็นหลักอีกต่อไป

รูปแบบที่เป็นเอกลักษณ์และคุณสมบัติมากมายเหมาะกว่าสำหรับเครื่องสล็อตแมชชีน นักพนันส่วนใหญ่ต้องการดูการกระทำบนหน้าจอให้มากที่สุด

ในขณะเดียวกันโฆษณารอบโบนัสหน้าจอที่สองก็หมดไปเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่คุณสมบัติเหล่านี้จะยังคงติดอยู่ในโลกของเกมเป็นพิเศษ